小镇风光(Townscaper)

indienova.com/steam/game/1291340

我们可以从调色板拾取颜色,选个房子色块放在不规则的格子,然后看{Townscaper}的底层算法如何根据不同的配置自动地将这些色块变成可爱的小房子

Bloat(Bloat)

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扮演这只可爱又黏糊糊的 Bloat,一边在灵感源自非洲珠饰风格的迷幻世界滑行,一边破解谜题。……操纵电路、颜色和形状来解决谜题,通过 6 个圣物箱。 每个圣物箱都有自己独特的环境和挑战

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

indienova.com/steam/game/1601350

改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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(Mode 0)图形模式128 x 64, 4 种颜色 (Mode 1)最多颜色数8声音扬声器, 1……在主板最左侧是一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V,在主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了……键盘的问题比较好解决,拆开键盘,做好清洁,把断的键轴用外壳坏的那台好键轴的替代,三台机器键帽凑一下

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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上一个开发日志,此场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计了树屋的造型与颜色。……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂……当有一天,更多的人打着灯,就能照亮深渊前进的路

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592

上一个开发日志,这个场景的树绘制得不是特别好,这一次重新设计树屋的造型与颜色。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

厦门雷云:《职场浮生记》#1--我有一个梦想

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132

后来玩了《吞食天地》,令我眼前一亮,原来我印象的游戏都是考验手速,没想到游戏还能做成策略类的,还能这么玩……为什么做《职称人生》?

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……uv坐标中的v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应的uv坐标了。……这里我用到了GPU Gem那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理

Arto(Arto)

indienova.com/game/arto

在这款动作 RPG 种,为这个失去颜色的世界带回色彩。……在这不断变换艺术风格的世界探索不同的生物群落,你将体验到砍杀,潜行以及平台跳跃等不同的游戏风格!……探索发现寻觅不同的故事线这到底是个怎样的世界,这个世界的颜色都发生了什么?

版本:Early Access


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